<font color=#E43E3D>«Союз 2012 — Наследники Победы»</font>
Более 30 команд соберутся под флагом Сбора «Союз». Уже в шестой раз проводятся соревнования, которые направлены, прежде всего, на сплочение, взаимопонимание, уважение, в которых главное научиться строить отношения, преодолевая языковой, культурный и национальный барьеры. Те, кто справится с этим лучше всего, и станут победителями.
Международный молодежный сбор «Союз 2012 Наследники Победы» это комплекс
Мы можем помочь коллективам, которые впервые будут использовать наше Положение при подготовке к соревнованиям, и хотим поделиться некоторыми нюансами и секретами подготовки. Для этого мы попросили нашего мэтра, президента Федерации «Русь» Владимира Викторовича ФЕДОРЦОВА дать несколько рекомендаций для участников проекта «Союз».
Союз это молодёжный форум, но с очень большой
Просто часть состязаний хорошо забыта современной молодёжью (например, «стенка на стенку»); другая мало известна (как упражнение «дуэль»); ну и конечно материальная сторона вопроса играет не последнюю роль (в том числе в пейнтболе). В связи с этим мы считаем, что небольшие рекомендации по подготовке к спортивной программе позволят лучше подготовиться к участию в сборе.
Богатырская забава «стенка на стенку» очень хорошо вырабатывает командный дух, в то же время большую роль играет капитан. Он должен оценить построение стенки соперника и правильно распределить бойцов своей команды. Капитан голосом задаёт ритм движению (толчкам) своей стенки. Очень важно при сходе команд занять более выгодное положение по отношению к сопернику, а именно плечо бойцов вашей стенки должно быть ниже плеча парней из противоположной команды.
Кросс, финиш по последнему здесь, как минимум, необходимо бегать. Причём бегать лучше по пересечённой местности, где есть спуски и подъёмы, корни деревьев и т.д. В то же время на занятиях необходимо использовать ММГ АК, так как бег без оружия и с оружием это далеко не одно и то же. Автомат должен найти своё место на теле своего хозяина. И главное исходя из условий соревнований, подобный кросс хорошо вырабатывает командный дух. Капитан должен правильно составить график прохождения дистанции, следить за состоянием всех членов команды и вовремя организовывать помощь нуждающемуся.
Комплекс силовых упражнений выполняется индивидуально, но результат зависит от усилий всего коллектива. А посему надо тренироваться. В то же время, учитывая, что в комплексе пять упражнений и далеко не каждый юноша (девушка) способны достичь высоких результатов во всех упражнениях, необходимо правильно распределить силы. Все упражнения выполняются с ограничением по времени, и есть возможность отдохнуть (пресс в положении лёжа на спине; прыжки в положении стоя; отжимания в положении упор лёжа, касаясь земли (пола) только ладонями (кулаками) и пальцами ног; «лягушка» поочерёдная смена положений из исходного положения упор присев в упор лёжа и обратно, отдыхать можно в исходном положении).
Подтягивание на высокой перекладине отдыхать можно, но нецелесообразно. С турника необходимо вовремя сойти. Главное при выполнении комплекса понимать, что лучше сделать в каждом упражнении столько, сколько вы можете выполнить, не нарушая технику выполнения упражнения, и вам всё засчитали, чем если вы будете выполнять упражнение через силу, а вам засчитают не всё вы устаёте и, как итог, в следующем упражнении ваш результат намного хуже.
Самое важное нельзя к этому состязанию относиться несерьёзно. Нагрузка, которую получает спортсмен, очень высокая. Поэтому во избежание осложнений раскрою самый главный секрет успеха в данных соревнованиях тренироваться необходимо регулярно и желательно продолжительное время.
Рассказать подробнее о пейнтболе мы попросили руководителя клуба тактического и спортивного пейнтбола
На «Союзе» уже стало традицией проведение пейнт больного поединка между командами, с победителями и награжденными. Поэтому еще раз необходимо вспомнить, что такое пейнтбол его историю, оборудование для поединков, основные правила, технику безопасности, некоторые тактические приемы игры… История и современность пейнтбола
Пейнтбол (англ. Paintball шар с краской) командная игра с применением ручного пневматического оружия (называемого маркерами), стреляющего шариками с краской, разбивающимися при ударе о препятствие и окрашивающими его.
С 1996 года у нас в стране пейнтбол признан видом спорта, рекомендованным к развитию.
Несмотря на то, что современная история пейнтбола началась в июне 1981 года, впервые ружья, стреляющие краской, были применены в 1878 году во Франции, т.е. более 120 лет назад.
В конце XIX века Франция предприняла ряд колониальных экспедиций в Северной Африке.
Армия несла тяжелые потери в результате развернувшейся партизанской войны. Перед войсками встала проблема «зачистки» населенных пунктов (не правда ли, знакомая история?). И вот тогда лейтенантом французской армии Дюруа была разработана программа ближнего боя.
Для имитации стрельбы инженер Гюстав Реклю предложил использовать специальные краскометы. Первая модель представляла собой несколько модернизированный пневматический смазочный шприц. Однако вторая была уже собственно маркером и стреляла латексными шариками с краской. Отсюда (правда, значительно позднее) и пошло название «пейнтбол» «шарик с краской».
Поскольку маркер был создан на основе охотничьего ружья, зарядка производилась с казенной части. Перед каждым выстрелом взводился рычаг газового механизма (примерно такой же, как и на современных пневматических винтовках).
В июне 1882 года троюродный племянник Л. Н. Толстого привез в Россию четыре комплекта снаряжения, закупленные у французов. Были организованы показательные учения в Царскосельских лагерях. Однако просуществовал тогдашний пейнтбол недолго. Вскоре после краха Панамской авантюры в 1888 году было прекращено финансирование программ ближнего боя во Франции. Оставшись без зарубежной поддержки, пейнтбол умер и в России. Последнее оборудование было списано в 1889 году.
О пейнтболе вспомнили накануне II Мировой войны в фашистской Германии. В 1939 году для имитации автоматического оружия группа инженера Циммермана разработала модель SPHW с подачей шаров из вертикального подпружиненного магазина. Источником газа служил серийный одноразовый баллон, которого хватало на 200250 выстрелов. Шары сначала выпускали по французскому «рецепту», а затем их стали производить на предприятии «Bauer» из желатина, наполняя гуашью. Другими словами, изделие SPHW по всем основным параметрам было современным маркером. Единственным недостатком являлось лишь превышение скорости вылета шарика свыше 100 м/с, что приводило к значительным травмам во время учений.
Однако новинка была воспринята прохладно.
Идея была бы похоронена, если бы лично Гитлеру не пришла в голову мысль захватить с воздуха форт
После войны один из инженеров группы Циммермана эмигрировал в США, где и приспособил свою разработку для маркировки деревьев (или, по некоторым данным, скота).
В 1981 году три товарища биржевые брокеры из
Современный пейнтбол можно условно разделить на три вида: • пейнтбол как развлечение;
• спортивный пейнтбол;
• тактический пейнтбол.
Спортивный пейнтбол это авангард пейнтбола. Все достижения в области оборудования связаны с потребностями спортсменов пейнтболистов. Спортивный пейнтбол не такой массовый, как пейнтбол развлекательный, и, тем не менее, он развивается во всем мире.
Основное отличие спортивного пейнтбола от пейнтбола развлекательного в том, что в спортивный пейнтбол играют на специальных площадках небольших размеров, на которых устанавливаются специальные надувные укрытия различной формы, так называемый Airball.
Естественно, что правила спортивного пейнтбола более жесткие, необходима спортивная дисциплина, тренировки. Кроме того,
Термин «тактический пейнтбол» менее распространен, нежели его аналог «сценарный пейнтбол». Но надо отдать должное, термин «тактический пейнтбол» более точно отражает эту направленность игры в пейнтбол.
Игра в пейнтбол представляет собой скоротечные «огневые» контакты и в некотором роде имитирует боевые действия с применением стрелкового оружия. Иными словами, пейнтбол для большинства в него играющих представляет собой игру в войнушку, только на более высоком, современном, уровне. Здесь есть
Что такое маркер?
Маркер спортивное пневматическое оружие, стреляющее специальными шариками и работающее на атмосферном газе углекислоте, азоте или сжатом воздухе. По принципу действия разделяются на: • помповые (взвел выстрелил);
• полуавтоматические (нажал выстрелил);
• автоматические.
Маркеры производятся в Америке, Канаде, Англии, Чехии (также были попытки создания маркеров и в России).
Из чего сделан шарик?
Обычно шарики производят те же фабрики, которые делают лекарственные капсулы.
Шарик имеет оболочку из желатина и наполнение из нетоксичной водорастворимой краски. Оболочка хрупкая и легко раскалывается при ударе о любое препятствие, оставляя на нем кляксу краски.
Краска на вкус неприятная, но совершенно безвредная.
Поскольку краска водорастворимая, с одежды ее легко стереть влажной тряпкой и еще легче отстирать. Краска на стенах или деревьях смывается первым дождем. Даже упавший на землю нерасколовшийся шарик будет впитывать в себя влагу, и, в конце концов, растворится без остатка.
Всегда ли раскалывается шарик?
Нет! Поэтому самая распространенная ошибка у новичков объявлять себя пораженным, почувствовав удар шарика и не проверив, разбился ли он. Шарик мог отскочить или остаться в складках одежды, поэтому всегда необходимо осмотреть или ощупать место попадания, а если это невозможно, попросить, чтобы это сделали товарищ по команде или судья.
Кто считается пораженным?
Игрок считается пораженным в случаях: если на любой части его тела или переносимого им снаряжения есть четко различимое пятно краски (как правило, с остатками шарика); если он покинул границы поля; если судья по
Сценарии игр
Существует немалое количество вариантов игры, или сценариев, но наиболее популярными являются «Захват флага», «Центральный флаг» и «Стенка на стенку». При «Захвате флага» каждая команда старается первой захватить флаг на базе противника и принести его на свою базу. При игре в «Центральный флаг» флаг всего один, и после захвата его нужно занести уже на базу противника.
В «стенке на стенку» задача простая поразить всех противников. Для того чтобы игра в пейнтбол была захватывающей, необходимо подобрать интересный сценарий. Чтобы поддерживать остроту игры, вводится ограничение по времени. В зависимости от выбранного сценария в игре могут принимать участие 2 или более команд от 5 человек каждая.
Более сложный вариант «охота за флагами». При таком сценарии игры в пейнтбол задействованы две команды, целью каждой из которых является захват флага команды соперника. Игрок, который приносит флаг к себе на базу, должен быть «живым». Другой вариант игры по этому же сценарию, когда в центр площадки ставится флаг, а выигрывает та команда, которая его захватит и перенесёт на свою базу.
«Освобождение заложника». Игровое поле оборудуется укрытиями в виде деревьев, кустарников, сложенных мешков с песком, различных щитов и т.д. Главное сооружение большая двухэтажная крепость с дверями и окнами. Внутри этой крепости должно быть несколько комнат. По сценарию игры террористы захватили заложника и удерживают его внутри крепости, оказывая ожесточённое сопротивление команде, пытающейся освободить заложника. Участники игры делятся на две команды террористов (45 человек) и освободителей (78 человек). Путём изменения количества игроков в командах, а также количества команд, штурмующих крепость и старающихся первыми освободить заложника, игру можно усложнять или упрощать.
Ещё один сценарий игры в пейнтбол, когда одна из команд преследует другую, меньшую по численности. Более сложный вариант такой игры, когда в команду противника переходит поражённый игрок из другой команды.
Интересен сценарий, когда на игровом поле прячутся «террористы» и мешают другой команде доставить с одной базы на другую игрока, одетого в яркую одежду.
Организаторы игры в пейнтбол могут придумать и составить сценарий игры из нескольких заданий. Обычно заданиями в таких играх является разыскивание различных предметов, спрятанных в разных точках игрового поля, за которые игроки получают очки, захват и защита
В центре ровной площадок без
Существует и некомандный вариант игры в пейнтбол, когда игроки играют каждый сам за себя. Участники по сигналу стартуют с центра поля и по второму сигналу начинают стрельбу.
Побеждает тот, кто уцелел.
Тактика новичка
Вот несколько тактических приемов и рекомендаций от пейнтболистов.
• Бесконечное сидение в засаде, конечно, значительно снижает ваш риск быть пораженным выстрелом, но эта тактика себя не оправдывает. Сидя в засаде, вы превращаетесь из охотника в жертву и уже не можете считаться полноценным бойцом.
• Снайперам следует максимально сократить свою амуницию и брать с собой только самое необходимое. Снайпер должен быть незаметным и передвигаться очень легко.
• Если у вас закончились выстрелы, можно провернуть неплохой обманный план. Вы выбегаете навстречу противнику, всем своим видом изображая мощную атаку. Для убедительности можно кричать и шуметь.
Пока ошарашенный игрок заметит, что вы не стреляете, ваш партнер по команде должен попытаться напасть на соперника с неожиданной точки или обойти его с тыла. Этот отвлекающий маневр хорош в борьбе с неопытным противником.
• Всегда будьте неожиданным и не повторяйтесь. Если ваш соперник знает, что ваша манера отсиживаться в засаде, он спокойно одержит над вами верх.
Лучше всего каждый раз предлагать противнику новые задачки для решения. Ваша неординарность неожиданна, она заставит противника нервничать, суетиться, лишит уверенности и осторожности. А ведь именно это вам и нужно!
• Вот хорошая уловка для борьбы с доверчивым противником. Засеките его и спрячьтесь. Из укрытия крикните как будто бы своему напарнику: «Пули закончились» или «Маркер сломался». Ваша жертва в азарте, несомненно, решит попытать счастья и попытается напасть. А там уже дело техники.
• Если ваш противник периодически выглядывает из своего укрытия, а патронов у вас девать некуда займитесь пристрелкой. Стреляйте постоянно в ту точку, где время от времени маячит голова врага.
Скорее всего, один из выстрелов
• Не самая порядочная, но крайне действенная тактическая уловочка. Зная, что ваши выстрелы прошли мимо цели, орите, что есть мочи: «Попал, уходи!».
Ваш противник смутится и решит, что вы и правда попали в него и покинет площадку. Таким образом, вы на время выведете из строя одну боевую единицу. Профи говорят, что, несмотря на кажущуюся наивность метода, он действительно действует.
• Разместите в поле зрения соперника лакомую цель.
Пусть игрок вашей команды будет хорошо виден противнику и уязвим. Ну и, конечно, он должен делать вид, что не догадывается об этом. Алчные враги не замедлят атаковать одинокого война. А бойцы вашей команды, все это время ловко прятавшиеся в засаде, неожиданно атакуют их.
Более подробную информацию о проведении Открытого международный молодежного сбора
Анна Баканач